Регламент личного чемпионата
Страница 1/3
1. Для прогнозирования предлагаются 40 событий. Из них надо выбрать всего 7, которые по Вашему мнению произойдут в матче. Собственно из-за этого игра и называется 7-40.
2. Организованы три лиги: высшая, первая и общая.
В четвертом сезоне в высшей лиге участвуют 20 человек.
Вот состав лиги: 1.Evil, 2.godz77, 3.Veselov, 4.K@t:-), 5.sprinter, 6.Dario, 7.RomanovskiyAlex, 8.Frooom, 9.Игоревич, 10.sashko, 11.Тарасиус, 12.leksus, 13.PiKo, 14.Asterix, 15.Rocky13, 16.R999, 17.antoha, 18.Estetic, 19.alexpro, 20.Zaytsman
В четвертом сезоне в первой лиге участвуют 20 человек.
Вот состав лиги: 1.Olegol, 2.Bershov_Sanya, 3.Spieler_10, 4.arrigo, 5.obelix, 6.Accrington, 7.Lion, 8.paradox, 9.Alessio, 10.Cristiano, 11.Klose, 12.Kelt, 13.Kaccatuk, 14.Serginio, 15.FrankMason, 16.Alessanrorossi, 17.Goalscorer, 18.SerSm, 19.Yazon, 20.UkrainianPatriot
В общей лиге участвуют все остальные.
Для участия в высшей и первой лигах необходимо, чтобы участники не выходили из турнира и не пропускали матча хотя бы до конца чемпионата, чтобы игра имела смысл.
В 4-м чемпионате, старт которого 26 января 2008 года, будут 19 туров для участников всех лиг.
3. В ВЫСШЕЙ и ПЕРВОЙ лигах участники встречаются по матчевому принципу. Это значит, что в каждом туре (хотя матч прогнозирования для всех один и тот же) участники как бы соревнуются друг с другом попарно в своеобразных виртуальных матчах. Количество угаданных вариантов каждым из соперников и станет счетом встречи между ними. Например, один угадал 4 варианта, другой – 2, значит, счет 4:2 в пользу первого, который получает в турнирную таблицу 3 очка и «разницу мячей» 4-2. Второй – 0 очков и «разницу» 2-4. Ничья, разумеется, дает каждому по одному очку.
И так, пока каждый не сразится с каждым из соперников. Будет вестись отдельная таблица с графами «победы, ничьи, поражения…» - словом, как в любом чемпионате.
Распределение мест в турнирной таблице при равенстве очков (для высшей и первой лиг). Критерии следующие (по важности): 1) личные встречи; 2) разница з/п; 3) кол-во забитых «мячей»; 4) кол-во побед; 5) дополнительный матч; 6) жребий.
ДОПОЛНЕНИЕ:
Как учитываются личные встречи, если одинаковое кол-во очков набрали 2 и более игрока:
- если 2 игрока набрали одинаковое кол-во очков, то просто смотрим на то, как они сыграли друг с другом;
- если 3 и более игрока набрали одинаковое кол-во очков, то смотрим на микротурнир личных встреч. Т. е. смотрим как эти команды играли между собой, суммируем очки, которые они добыли в этих играх.
Пример: А1-Б1 0:0, Б1-В1 1:2, А1-В1 3:0.
ПО итогам личных встреч выходит след. ситуация: А1 - 4 очка, В1 - 3 очка, Б1 - 1 очко. В такой последовательности команды и будут располагаться в турнирной таблице.
Распределение мест в турнирной таблице при равенстве очков (для общей лиги). Критерии следующие (по важности): 1) кол-во семерок, шестерок, пятерок и т. д.; 2) жребий.
Пояснение к 1-му пункту: кол-во семерок, шестерок и т.д - это кол-во туров, в которых игрок угадывал по 7 вариантов, по 6 и т. д.
2. Организованы три лиги: высшая, первая и общая.
В четвертом сезоне в высшей лиге участвуют 20 человек.
Вот состав лиги: 1.Evil, 2.godz77, 3.Veselov, 4.K@t:-), 5.sprinter, 6.Dario, 7.RomanovskiyAlex, 8.Frooom, 9.Игоревич, 10.sashko, 11.Тарасиус, 12.leksus, 13.PiKo, 14.Asterix, 15.Rocky13, 16.R999, 17.antoha, 18.Estetic, 19.alexpro, 20.Zaytsman
В четвертом сезоне в первой лиге участвуют 20 человек.
Вот состав лиги: 1.Olegol, 2.Bershov_Sanya, 3.Spieler_10, 4.arrigo, 5.obelix, 6.Accrington, 7.Lion, 8.paradox, 9.Alessio, 10.Cristiano, 11.Klose, 12.Kelt, 13.Kaccatuk, 14.Serginio, 15.FrankMason, 16.Alessanrorossi, 17.Goalscorer, 18.SerSm, 19.Yazon, 20.UkrainianPatriot
В общей лиге участвуют все остальные.
Для участия в высшей и первой лигах необходимо, чтобы участники не выходили из турнира и не пропускали матча хотя бы до конца чемпионата, чтобы игра имела смысл.
В 4-м чемпионате, старт которого 26 января 2008 года, будут 19 туров для участников всех лиг.
3. В ВЫСШЕЙ и ПЕРВОЙ лигах участники встречаются по матчевому принципу. Это значит, что в каждом туре (хотя матч прогнозирования для всех один и тот же) участники как бы соревнуются друг с другом попарно в своеобразных виртуальных матчах. Количество угаданных вариантов каждым из соперников и станет счетом встречи между ними. Например, один угадал 4 варианта, другой – 2, значит, счет 4:2 в пользу первого, который получает в турнирную таблицу 3 очка и «разницу мячей» 4-2. Второй – 0 очков и «разницу» 2-4. Ничья, разумеется, дает каждому по одному очку.
И так, пока каждый не сразится с каждым из соперников. Будет вестись отдельная таблица с графами «победы, ничьи, поражения…» - словом, как в любом чемпионате.
Распределение мест в турнирной таблице при равенстве очков (для высшей и первой лиг). Критерии следующие (по важности): 1) личные встречи; 2) разница з/п; 3) кол-во забитых «мячей»; 4) кол-во побед; 5) дополнительный матч; 6) жребий.
ДОПОЛНЕНИЕ:
Как учитываются личные встречи, если одинаковое кол-во очков набрали 2 и более игрока:
- если 2 игрока набрали одинаковое кол-во очков, то просто смотрим на то, как они сыграли друг с другом;
- если 3 и более игрока набрали одинаковое кол-во очков, то смотрим на микротурнир личных встреч. Т. е. смотрим как эти команды играли между собой, суммируем очки, которые они добыли в этих играх.
Пример: А1-Б1 0:0, Б1-В1 1:2, А1-В1 3:0.
ПО итогам личных встреч выходит след. ситуация: А1 - 4 очка, В1 - 3 очка, Б1 - 1 очко. В такой последовательности команды и будут располагаться в турнирной таблице.
Распределение мест в турнирной таблице при равенстве очков (для общей лиги). Критерии следующие (по важности): 1) кол-во семерок, шестерок, пятерок и т. д.; 2) жребий.
Пояснение к 1-му пункту: кол-во семерок, шестерок и т.д - это кол-во туров, в которых игрок угадывал по 7 вариантов, по 6 и т. д.





